Постройка уютной локации Spawn | Сундуки после смерти | Новые ивенты | Обновление сайта и правил | Дневник разработки №3

Приветствую всех игроков от лица всего проекта. На сегодняшний день у нас довольно кардинально новое обновление. Теперь смерть игрока - цельный ивент, регламентируемый правилами проекта. А так же у нас теперь локация, где появляется игрок - уютное пристанище для каждого, а так же важнейшая торговая и информативная логистическая точка
- Безопасность:
Установили плагин на защиту от эксплойтов и дублирования предметов ради справедливости каждого игрока и безопасности проекта. - Заход с разных версий:
Теперь игрокам всё же можно зайти с разных версий. Дисклеймер: мы не отвечаем за стабильность данного функционала. Это опциональный функционал. - Обновление меню TAB:
Мы обновили основное меню TAB и оформили его довольно красочным ради улучшения UX (от английского "пользовательского опыта"). А если вы играете в полноэкранном режиме, вам будет удобнее следить за датой и временем прямо в этом меню с данным улучшением. - Подробнее про ивент с игровыми ресурсами:
Теперь после смерти персонажа на месте гибели появляется «Сундук смерти». Мы превратили потерю ресурсов в полноценный игровой ивент:Ваше время (1 час): В течение первого часа сундук полностью защищен. Только вы можете забрать свои вещи.
Время мародерства: Если за час вы не успели добраться до места гибели, защита спадает. С этого момента сундук становится доступен любому игроку - это легальный шанс для других получить ваш лут.
Исчезновение (3 часа): Спустя три часа после смерти сундук исчезает окончательно, а вещи падают на землю.
- Нюанс с правилами: Правила теперь официально включают данный ивент в себя.
- Постройка локации spawn и её оформление:
Всё как мы уже выше расписали. Spawn - теперь важная логистическая, торговая, уютная, минималистичная и информативная точка. С помощью баннеров мы готовы теперь к качественной рекламе ваших игровых инициатив и кланов.
Желаем вам приятной игры на нашем проекте!
Пост опубликован 27 февраля 2026 года. Пост перенесён с бывшего блога на платформе Blogger





